길고 하얀 귀. 갈색 야외 장비. 파란 필터가 달린 호흡 마스크. Patch는 지상에 남겨진 것을 찾아 돌아가는 탐험가, 연구자, 보물 사냥꾼들의 모임인 Expedition에 속해 있습니다.
그녀는 토끼 Otherkind이며, 게임에서 처음으로 구체적인 모습을 갖춰 가는 캐릭터 중 하나입니다.
이야기를 담은 장비
Patch의 외형은 실용성에서 시작됩니다. 짧은 가죽 재킷, 카고 바지, 무릎 보호대, 작은 보급품을 매단 벨트. 화면에 작게 보여도 실루엣이 읽혀야 합니다.
오른팔의 청록색 수정 건틀릿은 실루엣에 분명한 대비점을 줍니다. 전체적인 미술 방향과도 연결됩니다. 이 세계의 장비는 과학과 마법, 그리고 실제로 사용된 흔적이 어우러진 물건입니다.
마스크를 쓰는 이들에게는 저마다 지상으로 갈 이유가 있습니다. Expedition의 장비는 제복이 아니라 현장 활동을 통해 다듬어진 개인적이고 실용적인 장비입니다. Patch의 디자인에도 이 생각이 담겨 있습니다.
캐릭터에서 움직임으로
현재 스프라이트 팩에는 대기, 걷기, 달리기, 시전, 피격, 쓰러짐 애니메이션이 있으며, 여섯 방향을 지원합니다. 공통 지면 기준점으로 자세가 바뀔 때도 발이 땅에 붙어 있게 하고, 각 행동의 타이밍은 따로 조정합니다.
캐릭터를 작고 간결하게 유지하되 모든 자세를 같은 윤곽에 욱여넣지는 않습니다. 귀와 건틀릿, 자세의 변화가 읽힐 공간이 필요합니다.
지상을 엿보다
위 일러스트에서 Patch는 높은 플랫폼에 서서 폐허를 내려다봅니다. 옆에는 구리 파이프와 청록색 필터가 있고, 그 너머의 도시는 더 이상 그것을 세운 문명의 것이 아닙니다.
세계의 분위기와 규모를 탐구하는 콘셉트 아트입니다. 게임플레이의 중심은 여전히 마스크 착용자 간의 PvP이며, 게임은 개발 중입니다.
Patch는 더 큰 이야기의 일부입니다. 사람들은 서로 다른 이유로 지상에 오르며, 지하로 무엇을 가져와야 하는지에 대해서도 다른 생각을 품습니다.
세계에 관한 이야기는 첫 세계관 글에서 더 읽을 수 있습니다.
