호흡 마스크를 쓴 흰 토끼 탐험가 Patch가 지상 세계의 폐허를 바라보고 있다.

개발 중

OtherkindLost Earth

지상으로 향할
이유는 충분하다.

마스크 속의 영웅들. 봉인된 계획. 함께 맞는 결과.
동물들이 다시 일군 세계를 무대로 한 전술 PvP.

게임은 현재 개발 중이며, 아직 플레이할 수 없습니다.

Lost Earth의 새로운 소식 개발 중 · 콘셉트 아트

서로 다른 출신. 끝나지 않은 이야기.

Otherkind 만나기

마스크마다 이야기가 숨어 있다. 누구를 만나든, 골칫거리는 다르다.

캐릭터를 선택해 이야기를 읽어 보세요
01 /

호기심도 방독면을 쓴다.

Expedition 소속의 흰 토끼. 갈색 야외 장비와 호흡 마스크, 오른팔의 수정 건틀릿. Patch는 아직 수많은 비밀을 품은 세계로 다시 향한다.

Patch 만나기
02 /

질서에도 어두운 면이 있다.

Bureau 소속의 검은 도베르만. 단정한 정장과 밀폐된 호흡 마스크, 손에 깃든 검은 불꽃. Agent Lapel은 지상에 전혀 다른 존재감을 드리운다.

그의 세계로

캐릭터 콘셉트 아트

세력 알아보기

잃어버린 지구의 세력

일곱 세력.
지상으로 향하는 일곱 이유.

폐허 아래에서 같은 세계를 살아갑니다. 지상으로 향하는 목적이 그들을 가릅니다.

세력을 선택해 이야기를 알아보세요

탐험과 발견

Expedition

미지는 직접 탐험할 가치가 있다.

허가받은 탐험가, 연구자, 보물 사냥꾼들이 검문소를 넘어갑니다. 수선한 장비에는 지난 여정의 흔적이 남고, 다음 발견은 운명을 바꿀지도 모릅니다.

지상에서의 목적
유적을 조사하고 길을 개척하며 발견과 부를 가져옵니다.
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법과 책임

Bureau

지상의 위험을 지하로 들일 수는 없다.

Bureau 요원은 마스크와 지상 출입 허가를 관리하며 밀수, 무허가 출입, 위험한 화물을 추적합니다. 지하 주민에게 위험이 닿기 전에 처리하는 것이 임무입니다.

지상에서의 목적
수송대를 추적하고 용의자를 저지하며 위험 화물을 확보합니다.
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신뢰와 비밀 통로

Backdoor

약속은 허가증보다 무겁다.

중개인, 길잡이, 운반꾼이 지하의 거래를 이어갑니다. Backdoor는 법보다 신용을 앞세우며 의뢰인을 넘기지 않는다는 원칙을 지킵니다.

지상에서의 목적
불법 화물을 운반하고 의뢰인을 호위하며 압수된 물건을 되찾습니다.
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계승과 복권

House Vane

잃어버린 권력은 되찾는다.

통치권을 잃은 가문에 옛 신하들과 복권에 운명을 건 이들이 모였습니다. House Vane은 작위와 거듭 수선한 문장을 지키며 권력을 되찾을 수단을 찾습니다.

지상에서의 목적
군대를 무장시키고 성벽을 무너뜨릴 유물과 자원을 찾습니다.
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경험과 종결

Terminus

우리가 마지막 원정대가 된다.

한때 길을 열고 구조하며 원정대를 이끌던 베테랑들입니다. 지상이 어떤 재앙을 가져오는지 본 뒤, 지하를 지키기 위해 익숙한 길을 닫으려 합니다.

지상에서의 목적
통로를 봉쇄하고 야영지를 철거하며 위험한 발견이 퍼지는 것을 막습니다.
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도전과 명성

Peerless

승리로 이름을 증명하라.

Peerless는 쓰러뜨릴 가치가 있는 강자를 찾습니다. 유명 탐험가, 에이스 요원, 위험한 수배자까지. 명성에는 전적과 상대, 승리를 지켜볼 증인이 필요합니다.

지상에서의 목적
강적을 추적하고 도전장을 내밀며 명성을 쌓습니다.
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건설과 터전

The Foundation

살아갈 곳을 세운다.

건설자, 기술자, 개척자들이 버려진 거점을 수리하고 정착지를 다시 잇습니다. 문명은 여전히 지하에 있지만, 그들은 지상에 삶의 터전을 마련하려 합니다.

지상에서의 목적
전초기지를 복구하고 길을 확보하며 정착할 땅을 찾습니다.
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세력 문장 콘셉트 · 게임 개발 중

구리 파이프와 청록색 수정 필터가 빛나는 폐허 속 지상 검문소.

전장 / Lost Earth

이곳의 무엇도
당신의 것이 아니다.

폐허 아래에서 동물들은 문명을 세웠다. 그 위에는 아직도 저주의 먼지가 떠돈다.

마스크를 쓰고 검문소 너머로 나아가라. 되찾기 위해 싸울 만한 세계가 기다린다.

세계 탐험하기
지상 검문소 / 환경 콘셉트

01 플레이어 대전

세 번의 행동.
망설임은 끝났다.

서로 다른 카드 아홉 장을 갖추고 세 번의 행동을 계획하라. 상대와 함께 계획을 확정한 뒤 라운드가 펼쳐지는 모습을 지켜보자.

이동, 스킬, 리셋. 깔끔하게 빠져나갈지, 상대의 노림수에 걸려들지는 그 선택에 달려 있다.

1 vs 12 vs 23 vs 3
전투 자세히 보기
전투 프로토타입세 번의 행동 / 하나의 라운드
Otherkind 전투 프로토타입. 육각 전장 위의 토끼 캐릭터 네 명, 확정된 세 행동, 대상을 지정하기 직전의 얼음 창 스킬.
현재 전투 테스트 환경의 모습입니다. 게임은 개발 중입니다.
갈고리 같은 팔다리로 잔해를 붙들고 등에 이빨 가득한 입을 벌린, 녹슨 붉은색의 저주받은 생물.

02 환경과의 전투

다른 생명도
살아남았다.

지상은 비어 있지 않았다. 물에 잠긴 건물과 무너진 비탈에서 생명은 더 기묘한 방식으로 살아남고 있다.

첫 생물 연구는 서식지에서 출발한다. 무엇이 자라고, 무엇이 사냥하는가? 그들과 마주치면 어떤 일이 벌어질까?

PvE는 개발 초기 단계입니다. 조우와 모드의 세부 사항은 아직 구상 중입니다.

지상의 생명 만나기
지상의 생명 / 생물 콘셉트