Patch, une exploratrice lapine blanche portant un respirateur, contemple les ruines du monde de la surface.

En développement

OtherkindLost Earth

Le monde d’en haut
vaut le risque.

Héros masqués. Plans scellés. Conséquences partagées.
Du PvP tactique dans un monde reconquis par les animaux.

Le jeu est encore en développement. Il n’est pas encore jouable.

Les nouvelles de Lost Earth En développement · Illustration conceptuelle

Actualités d’Otherkind

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Des origines différentes. Des histoires inachevées.

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Chaque masque cache une histoire. Chaque héros apporte son lot d’ennuis.

Choisissez un personnage pour découvrir son histoire
01 /

La curiosité porte un masque.

Une lapine blanche d’Expedition. Tenue de terrain brune, respirateur et gantelet de cristal au bras droit. Patch retourne dans un monde qui garde encore bien des secrets.

Rencontrez Patch
02 /

L’ordre a sa part d’ombre.

Un doberman noir du Bureau. Costume impeccable, respirateur hermétique et Flamme sombre entre les mains. Agent Lapel impose une tout autre présence à la surface.

Entrez dans son monde

Concepts de personnages

Découvrir les factions

Les factions de Lost Earth

Sept factions.
Sept raisons de remonter.

Elles partagent le monde sous les ruines. Ce qui les attire à la surface les distingue.

Choisir une faction pour découvrir son histoire

Exploration et découverte

Expedition

L’inconnu mérite le voyage.

Explorateurs agréés, chercheurs et chasseurs de trésors franchissent les postes de contrôle. Leur équipement rapiécé porte les traces des voyages passés ; la prochaine découverte pourrait tout changer.

À la surface
Étudier les ruines, ouvrir des routes et rapporter leurs découvertes.
Explorez le monde

Loi et responsabilité

Bureau

La surface a des conséquences sous terre.

Les agents de Bureau contrôlent les permis de masques et traquent la contrebande, les remontées illégales et les cargaisons dangereuses. Leur devoir est de protéger les habitants du sous-sol.

À la surface
Suivre les convois, intercepter les suspects et sécuriser les marchandises dangereuses.
Explorez le monde

Confiance et passages secrets

Backdoor

Une promesse vaut plus qu’un permis.

Courtiers, guides et transporteurs font vivre les affaires souterraines. Backdoor place sa parole avant la loi et refuse de livrer ses clients.

À la surface
Transporter des cargaisons illégales, escorter les clients et récupérer les biens saisis.
Explorez le monde

Héritage et restauration

House Vane

Ce qui était à nous le sera de nouveau.

Une famille déchue, ses fidèles et ceux qui misent sur son retour. House Vane conserve ses titres et ses armoiries raccommodées, en quête des moyens de reprendre le pouvoir.

À la surface
Trouver des reliques et des ressources pour armer une armée et percer les défenses d’une cité.
Explorez le monde

Expérience et dernier voyage

Terminus

Nous serons les derniers à remonter.

Ces vétérans ouvraient autrefois les routes et menaient les expéditions. Après avoir vu les catastrophes que la surface peut ramener, ils ferment ces mêmes chemins pour protéger le sous-sol.

À la surface
Condamner les passages, démanteler les camps et empêcher la diffusion de découvertes dangereuses.
Explorez le monde

Défi et renommée

Peerless

Que la victoire parle.

Peerless recherche des adversaires dignes d’être vaincus : explorateurs célèbres, agents d’élite et hors-la-loi dangereux. Un nom exige des exploits, des rivaux et des témoins de la victoire.

À la surface
Traquer des adversaires redoutables, lancer des défis et bâtir sa réputation.
Explorez le monde

Construction et appartenance

The Foundation

Un endroit où vivre. Une raison de rester.

Bâtisseurs, ingénieurs et pionniers réparent les avant-postes abandonnés et relient les communautés. Ils rêvent d’un foyer à la surface ; leur civilisation vit encore sous terre.

À la surface
Restaurer les avant-postes, sécuriser les routes et trouver un terrain où s’installer.
Explorez le monde

Concepts d’emblèmes · Jeu en développement

Un poste de contrôle en ruines, avec des conduites de cuivre et des filtres de cristal cyan lumineux.

Le champ de bataille / Lost Earth

Rien, là-haut,
ne vous appartient.

Sous les ruines, les animaux ont bâti une civilisation. Au-dessus, la poussière maudite flotte toujours dans l’air.

Enfilez votre masque. Franchissez le poste de contrôle. Tout un monde perdu mérite qu’on se le dispute.

Explorez le monde
Poste de surface / Concept d’environnement

01 Joueur contre joueur

Trois actions.
Sans hésitation.

Préparez vos neuf cartes. Planifiez trois actions. Validez-les en même temps que vos adversaires, puis regardez le tour se dérouler.

Un déplacement, une compétence, une réinitialisation. La différence entre une fuite réussie et un pas droit dans le piège adverse.

1 vs 12 vs 23 vs 3
Au cœur du combat
Prototype de combatTrois actions / Un tour commun
Prototype de combat d’Otherkind : quatre lapins sur un terrain hexagonal, trois actions verrouillées et Lance de glace prête à cibler.
Un aperçu du laboratoire de combat actuel. Jeu en développement.
Une créature maudite couleur rouille s’agrippe aux gravats avec ses membres crochus, une gueule dentée ouverte sur le dos.

02 Joueur contre environnement

Autre chose
a survécu.

La surface n’a jamais été vide. Dans les bâtiments inondés et les pentes effondrées, la vie a trouvé des moyens toujours plus étranges de durer.

Nos premières études de créatures partent de leur habitat. Qu’est-ce qui pousse ici ? Qu’est-ce qui y chasse ? Et que se passe-t-il quand vous croisez sa route ?

Le PvE en est au début de son développement. Les rencontres et les détails des modes prennent encore forme.

La vie à la surface
Vie en surface / Concept de créature