Patch, eine weiße Hasenforscherin mit Atemschutzmaske, blickt über die Ruinen der Oberflächenwelt.

In Entwicklung

OtherkindLost Earth

Die Welt da oben
ist das Risiko wert.

Maskierte Helden. Verdeckte Pläne. Gemeinsame Folgen.
Taktisches PvP in einer Welt, die Tiere zurückerobert haben.

Das Spiel ist noch in Entwicklung und noch nicht spielbar.

Neues aus Lost Earth In Entwicklung · Konzeptkunst

Otherkind-Neuigkeiten

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Andere Herkunft. Offene Rechnungen.

Lerne die Otherkind kennen

Jede Maske verbirgt eine Geschichte. Jeder Held bringt eigene Schwierigkeiten mit.

Wähle einen Charakter und entdecke seine Geschichte
01 /

Neugier trägt eine Gasmaske.

Eine weiße Häsin von Expedition. Braune Feldausrüstung, Atemschutz und ein Kristallhandschuh am rechten Arm. Patch kehrt in eine Welt zurück, die noch viele Geheimnisse birgt.

Lerne Patch kennen
02 /

Ordnung hat eine dunkle Seite.

Ein schwarzer Dobermann des Bureau. Tadelloser Anzug, dichter Atemschutz und Dunkle Flamme in den Händen. Agent Lapel bringt eine ganz andere Präsenz an die Oberfläche.

Entdecke seine Welt

Charakterkonzepte

Die Fraktionen entdecken

Die Fraktionen von Lost Earth

Sieben Fraktionen.
Sieben Gründe für den Aufstieg.

Sie teilen sich die Welt unter den Ruinen. Was sie an die Oberfläche zieht, unterscheidet sie.

Wähle eine Fraktion und entdecke ihre Geschichte

Erkundung und Entdeckung

Expedition

Das Unbekannte ist die Reise wert.

Lizenzierte Entdecker, Forscher und Schatzsucher passieren die Kontrollpunkte. Ihre geflickte Ausrüstung erzählt von vergangenen Reisen; der nächste Fund könnte alles verändern.

An der Oberfläche
Ruinen erkunden, Wege erschließen und Entdeckungen heimbringen.
Erkunde die Welt

Recht und Verantwortung

Bureau

Was oben geschieht, hat unten Folgen.

Die Agenten des Bureau kontrollieren Maskengenehmigungen und verfolgen Schmuggel, unerlaubte Aufstiege und gefährliche Fracht. Ihre Pflicht ist es, die Bewohner im Untergrund zu schützen.

An der Oberfläche
Transporte verfolgen, Verdächtige abfangen und gefährliche Güter sichern.
Erkunde die Welt

Vertrauen und verborgene Wege

Backdoor

Ein Versprechen zählt mehr als ein Passierschein.

Vermittler, Führer und Transporteure halten die Geschäfte im Untergrund am Laufen. Backdoor stellt sein Wort über das Gesetz und liefert seine Kunden nicht aus.

An der Oberfläche
Illegale Fracht transportieren, Kunden begleiten und beschlagnahmte Waren zurückholen.
Erkunde die Welt

Erbe und Rückkehr

House Vane

Was uns gehörte, wird wieder unser sein.

Eine entmachtete Herrscherfamilie, ihre Getreuen und jene, die auf ihre Rückkehr setzen. House Vane bewahrt Titel und geflickte Wappen, während es nach Mitteln zur Rückeroberung der Macht sucht.

An der Oberfläche
Relikte und Ressourcen finden, die ein Heer ausrüsten und Stadtbefestigungen durchbrechen können.
Erkunde die Welt

Erfahrung und Schlussstrich

Terminus

Wir werden die Letzten sein, die hinaufgehen.

Diese Veteranen eröffneten einst Routen und führten Expeditionen. Nachdem sie die Gefahren der Oberfläche erlebt haben, schließen sie dieselben Wege, um den Untergrund zu schützen.

An der Oberfläche
Zugänge versperren, Lager abbauen und die Verbreitung gefährlicher Entdeckungen verhindern.
Erkunde die Welt

Herausforderung und Ruhm

Peerless

Der Sieg soll für sich sprechen.

Peerless sucht Gegner, die es wert sind, besiegt zu werden: berühmte Entdecker, Spitzenagenten und gefährliche Gesuchte. Ein Name braucht Erfolge, Rivalen und Zeugen des Sieges.

An der Oberfläche
Starke Gegner aufspüren, Herausforderungen aussprechen und einen Ruf aufbauen.
Erkunde die Welt

Aufbau und Heimat

The Foundation

Ein Ort zum Leben. Ein Grund zu bleiben.

Bauleute, Ingenieure und Pioniere reparieren verlassene Außenposten und verbinden Siedlungen. Sie streben nach einer Heimat an der Oberfläche; ihre Zivilisation lebt weiterhin unter der Erde.

An der Oberfläche
Außenposten wiederherstellen, Wege sichern und Land für neue Siedlungen finden.
Erkunde die Welt

Wappenkonzepte · Spiel in Entwicklung

Ein verfallener Kontrollposten an der Oberfläche mit Kupferrohren und cyan leuchtenden Kristallfiltern.

Das Schlachtfeld / Lost Earth

Nichts hier oben
gehört dir.

Unter den Ruinen bauten Tiere eine Zivilisation auf. Darüber hängt noch immer Fluchstaub in der Luft.

Setz deine Maske auf. Geh durch den Kontrollposten. Eine ganze verlorene Welt ist es wert, um sie zu kämpfen.

Erkunde die Welt
Kontrollposten / Umgebungskonzept

01 Spieler gegen Spieler

Drei Aktionen.
Kein Zurück.

Stelle neun verschiedene Karten zusammen. Plane drei Aktionen. Lege dich gemeinsam mit deinen Gegnern fest und sieh zu, wie die Runde verläuft.

Bewegung, Fähigkeit, Zurücksetzen. Der Unterschied zwischen einer sauberen Flucht und dem direkten Weg in den Plan eines anderen.

1 vs 12 vs 23 vs 3
Einblick ins Kampfsystem
KampfprototypDrei Aktionen / Eine gemeinsame Runde
Otherkind-Kampfprototyp: vier Hasen auf einem Hexfeld, drei festgelegte Aktionen und Eislanze bereit zur Zielwahl.
Ein Blick ins aktuelle Kampflabor. Das Spiel ist in Entwicklung.
Eine rostrote verfluchte Kreatur klammert sich mit hakenartigen Gliedmaßen an Geröll; auf ihrem Rücken öffnet sich ein bezahntes Maul.

02 Spieler gegen Umgebung

Auch anderes
hat überlebt.

Die Oberfläche war nie leer. In überfluteten Gebäuden und an zerfallenen Hängen findet das Leben immer seltsamere Wege zu bestehen.

Unsere ersten Kreaturenstudien beginnen bei ihren Lebensräumen. Was wächst hier? Was jagt hier? Und was passiert, wenn du seinen Weg kreuzt?

PvE befindet sich in einer frühen Entwicklungsphase. Begegnungen und Modusdetails nehmen noch Gestalt an.

Leben an der Oberfläche
Oberflächenleben / Kreaturenkonzept