呼吸マスクを着けた白ウサギの探索者 Patch が、地上世界の廃墟を見渡している。

開発中

人外遺境〈じんがい いきょう〉Otherkind: Lost Earth

地上には、
危険を冒す価値がある。

マスクの下の思惑。封じられた計画。交わる運命。
動物たちが生きる世界を舞台にしたタクティカル PvP。

ゲームは現在開発中です。まだプレイできません。

人外遺境の最新情報 開発中 · コンセプトアート

人外遺境 ニュース

開発ブログ一覧

異なる出自。まだ終わらない物語。

Otherkind を知る

マスクの数だけ物語がある。厄介ごとも、人それぞれ。

キャラクターを選んで物語を読む
01 /

好奇心はガスマスクをまとう。

Expedition に属する白ウサギ。茶色の野外装備、呼吸マスク、そして右腕の水晶ガントレット。Patch は、まだ多くの秘密を隠す世界へと再び踏み出す。

Patch を知る
02 /

秩序にも暗い一面がある。

Bureau に属する黒いドーベルマン。整ったスーツ、密閉式の呼吸マスク、手に宿る暗黒の炎。Agent Lapel は地上にまったく異なる気配をもたらす。

彼の世界へ

キャラクターコンセプトアート

陣営を知る

失われた地球の陣営

七つの陣営。
地上へ向かう七つの理由。

廃墟の下で暮らす彼らを分かつのは、地上へ向かう目的です。

陣営を選んで背景を読む

探索と発見

Expedition

未知には、自ら確かめる価値がある。

許可を持つ探索者、研究者、宝探しの専門家たちが検問所を越えます。補修された装備には旅の跡が残り、次の発見が運命を変えるかもしれません。

地上での目的
遺跡を調査し、道を切り開き、発見や富を持ち帰る。
世界を探索する

法と責任

Bureau

地上の危険を、地下へ持ち込ませない。

Bureau の捜査官はマスクと地上への通行許可を管理し、密輸、無許可の上行、危険な貨物を追います。地下の住民に危険が及ぶ前に対処することが任務です。

地上での目的
輸送隊を追跡し、容疑者を捕らえ、危険な貨物を確保する。
世界を探索する

信用と裏道

Backdoor

約束は、許可証よりも重い。

仲介人、案内人、運び屋が地下の取引を支えます。Backdoor は法律よりも信用を重んじ、依頼人を引き渡すことを拒みます。

地上での目的
非合法の貨物を運び、依頼人を護送し、押収された荷を取り戻す。
世界を探索する

継承と復権

House Vane

失った権力は、取り戻す。

支配権を失った一族に、旧臣や復権に賭ける者たちが集います。House Vane は称号と修繕を重ねた紋章を守り、再び権力を握る手段を探します。

地上での目的
軍を武装させ、都市の防壁を破れる遺物と資源を探す。
世界を探索する

経験と終止符

Terminus

地上へ向かうのは、我々で最後にする。

かつて道を開き、救助し、隊を率いた熟練者たち。地上から持ち帰られる災厄を知る彼らは、地下を守るため、自らが知る道を閉ざそうとしています。

地上での目的
通路を封鎖し、野営地を解体し、危険な発見の拡散を止める。
世界を探索する

挑戦と名声

Peerless

勝利で、その名を語れ。

Peerless が求めるのは、倒す価値のある強者。著名な探索者、凄腕の捜査官、危険な手配者。名声には戦績と好敵手、そして勝利の証人が必要です。

地上での目的
強敵を追い、挑戦を告げ、自らの名を刻む。
世界を探索する

建設と居場所

The Foundation

暮らせる場所を、ここに。

建設者、技術者、開拓者が放棄された拠点を修復し、集落をつなぎ直します。文明の中心は今も地下ですが、彼らは地上に住める場所を築こうとしています。

地上での目的
前哨基地を修復し、道を確保し、集落を築ける土地を探す。
世界を探索する

陣営の紋章コンセプト · ゲーム開発中

銅管と青緑色に光る水晶フィルターが並ぶ、荒廃した地上の検問所。

戦場 / 人外遺境

ここにあるものは、
何ひとつ君のものではない。

廃墟の地下に、動物たちは文明を築いた。その頭上では、呪いの塵が今も舞っている。

マスクを着け、検問所の先へ。失われた世界には、争うだけの価値がある。

世界を探索する
地上の検問所 / 環境コンセプト

01 プレイヤー対戦

行動は三つ。
決めたら、迷うな。

九枚の異なるカードを揃え、三つの行動を計画する。対戦相手とともに計画を確定し、ラウンドの行方を見届けよう。

移動、スキル、リセット。鮮やかな脱出か、相手の狙いに飛び込むか。その差を生むのは選択だ。

1 vs 12 vs 23 vs 3
戦闘の仕組みを知る
戦闘プロトタイプ三つの行動 / 一つのラウンド
人外遺境の戦闘プロトタイプ。六角形の戦場に四体のウサギ。三つの行動が確定され、アイスランスの標的を選ぶ画面。
現在の戦闘テスト環境から。ゲームは開発中です。
鉤状の脚で瓦礫をつかみ、背中に歯の並ぶ大口を開いた、錆色の呪われた生物。

02 環境との戦い

ほかにも、
生き残ったものがいる。

地上は無人ではあっても、無生物ではなかった。水没した建物や崩れた斜面で、生命は奇妙な生存の道を見つけてきた。

最初のクリーチャー研究は、生息地から始まる。何が育ち、何が狩るのか。そして、その道を横切ったら何が起こるのか。

PvE は開発初期の段階です。遭遇戦やモードの詳細は現在検討中です。

地上の生命を知る
地上の生命 / クリーチャーコンセプト