Orejas largas y blancas. Equipo de campo marrón. Un respirador con filtros azules. Patch pertenece a Expedition, los exploradores, investigadores y buscadores de tesoros que regresan a la superficie para encontrar lo que quedó atrás.
Es una Otherkind coneja y uno de los primeros personajes que están tomando forma en el juego.
Equipo que cuenta una historia
El aspecto de Patch parte de lo práctico: chaqueta corta de cuero, pantalones cargo, rodilleras y un cinturón con pequeños suministros. Su silueta debe funcionar incluso cuando se ve pequeña en pantalla.
El guantelete de cristal cian del brazo derecho crea un punto claro de contraste. También encaja en la dirección artística general: el equipo de este mundo combina ciencia, magia y señales de uso.
Toda persona con máscara tiene un motivo para subir. El equipo de Expedition es personal y práctico, moldeado por el trabajo de campo en vez de por un uniforme. Patch lleva esa idea en su diseño.
Del personaje al movimiento
Su paquete de sprites actual incluye animaciones de reposo, caminar, correr, lanzar habilidades, recibir golpes y derrota, con seis orientaciones. Un anclaje común al suelo mantiene sus pies en su sitio al cambiar de pose, y cada acción tiene su propio ritmo.
Mantenemos un personaje compacto sin encajar todas las poses en la misma silueta. Las orejas, el guantelete y los cambios de postura necesitan espacio para leerse bien.
Una mirada a la superficie
La ilustración muestra a Patch en una plataforma elevada sobre las ruinas. A su lado hay tuberías de cobre y filtros cian; más allá, una ciudad que ya no pertenece a la civilización que la construyó.
Es arte conceptual que explora la atmósfera y la escala del mundo. Nuestra prioridad jugable sigue siendo el PvP entre personas con máscara, y el juego continúa en desarrollo.
Patch forma parte de una historia mayor: personas con distintos motivos para subir y distintas ideas sobre qué debería volver abajo.
Puedes conocer más de ese mundo en nuestro primer artículo sobre su creación.
