地表已不再是家園。但這不意味著所有人都已放棄它。
人外遺境 是一款開發中的戰術 PvP 遊戲,故事發生在被遠古災難改變的地球上。廢墟之下,擁有智慧的動物建立城市、謀求生計,也找到了彼此爭執的理由。他們就是 Otherkind。
這是我們開發日誌的起點。在這裡,我們會分享這個世界、其中的角色,以及製作遊戲時做出的種種選擇。
在地下生活,為地上而出發。
災難過後,咒塵覆蓋了地表。一代又一代的動物在地下發展出了自己的文明。而留在地表的生命,走上了更加奇異的道路。
過濾技術的進步讓重返地表成為可能。探索者帶回了新發現,也帶回了未必能夠控制的風險。一批受污染的貨物迫使整個城區被封鎖後,通往地表的道路受到了嚴格管制。
面具意味著保護。官方發放的面具,還意味著許可。
這也為自製裝備、偷來的通行證,以及寧願繞開檢查站的人留下了空間。
沒有人出於相同的理由來到這裡。
Expedition 繪製廢墟地圖,將發現帶回家。Bureau 的探員追查走私與危險貨物,阻止它們進入城市。Backdoor 維持著非官方通道,比起法律,他們更看重信任與承諾。
還有其他重返地表的理由。House Vane 尋找能夠奪回昔日權勢的資源。Peerless 渴望配得上自己名聲的對手。The Foundation 希望建造可供人們生活的地方。
而由經驗豐富的前探索者組成的 Terminus 認為,這些通路應該被永久關閉。
各個陣營共享同一片廢墟,卻很難在來此的目的上達成一致。
我們正在製作的遊戲
我們首先關注的是 PvP:戴面具的人之間的交鋒。戰鬥圍繞預先規劃的行動、站位,以及對另一位玩家意圖的判斷展開。我們會在戰鬥設計筆記中進一步介紹。
魔法與科學共同塑造了這個世界的外觀:水晶過濾器、修補過的裝備、古老的機械。它們賦予世界獨特的氣質;戰鬥規則與平衡則圍繞遊戲本身設計。
這裡的插畫都是概念研究。世界正在成形,遊戲仍在開發。隨著製作推進,我們會在這份日誌中持續分享。
